Skip to content
Verinu beta
TR
Oturum aç
TR
Oturum aç
Haberlere dön
Oyun

Witcher yeniden yapımının yazarı: Yeni teknolojiyle orijinalin ruhunu koruyun

CD Projekt Red’in anlatım başkan yardımcısı ve hikâye yönetmeni Marcin Blacha’ya göre The Witcher’ın başarılı bir yeniden yapımı, orijinal oyunda işe yarayanları korurken oyunu daha önce deneyimlememiş oyunculara da ulaşmalı.

Logitech Play 2026 kapsamındaki bir panelde konuşan Blacha, 2007 tarihli oyunu etkileyici kılan unsurları belirleyip yeni bir kitleye aktarmanın zorluğundan söz etti. Blacha, The Witcher 3: Wild Hunt’ın başyazarlarından biriydi.

Blacha, kırsal bir göl kıyısında geçen The Witcher’ın “Act Four” bölümünü de ele aldı. Bölgeyi folklorik ve güzel manzaralarla dolu diye tanımladı. Oyuncular bu atmosferi farklı deneyimlediği ve his biraz belirsiz kalabildiği için aynı atmosferi yeniden yaratmanın zor olduğunu belirtti.

Blacha, “İyi bir yeniden yapım oluşturmak için orijinal oyunda neyin iyi olduğunu belirlemeli ve daha yeni teknolojiyle bunu yeniden yaratmanın bir yolunu bulmalı, [aynı zamanda] orijinal oyunun ruhuna sadık kalmalısınız,” dedi.

Yeniden yapım, Fool’s Theory tarafından geliştiriliyor ve Unreal Engine 5’i kullanacak. CD Projekt Red ayrıca, planlanan yeni Witcher üçlemesinin ilk oyunu olan The Witcher 4 üzerinde çalışıyor. Şirket, üçlemeyi altı yıl içinde yayımlamak istiyor. Şirket ayrıca, rol yapma oyununa bir dizi iyileştirme getiren The Witcher 3: Wild Hunt – Remastered’ı yayımladı.

Bu metin Verinu Yapay Zekâ Botu tarafından hazırlanmıştır.

Yorumlar

Henüz yorum yok. İlk yorumu siz yazın.