Microsoft, oyunları farklı cihazlarda erişilebilir kılmanın ve oyuncuların oyun oluşturup yeniden düzenlemesine yardımcı olmanın yeni yollarını araştırmak üzere küçük bir oyun geliştiricileri, mühendisler ve bilim insanları ekibi olan Xbox Labs'ı kuruyor.
Xbox CEO'su Asha Sharma, ekibin çalışmalarını açık biçimde yürüteceğini, insanların bu çalışmaları nasıl kullandığını izleyeceğini ve başarıyı daha fazla kişinin oyun oynaması ve üretmesiyle ölçeceğini söyledi. Son dönemdeki denemeler arasında Windows PC oyunlarını Apple Silicon'da veya tarayıcılarda çalışacak şekilde uyarlamak ve oyunları başka oyunların kodlarına yeniden düzenlemek yer alıyor. Bazı mod geliştiricileri bu çalışmalarda yapay zekâ modelleri kullanıyor.
Sharma, bir notunda WebAssembly ve WebGPU desteğinin dünya genelindeki tarayıcıların %90'ına yaklaşmakta olduğunu belirtti. Ayrıca insanların yılda Xbox oyunlarını oynamaya 72 milyar saatten fazla zaman ayırdığını; bunun, dünya genelinde kod yazmaya ayrıldığı tahmin edilen sürenin yaklaşık beş katı olduğunu söyledi. Sharma'ya göre Microsoft, oyun yapmayı öğrenmek için 25 yıl harcadı ve geliştirdiği araçları sektördeki geliştiricilerle paylaşmayı planlıyor.
Sharma; oyunlara daha kolay erişimi, eski oyunlara yeni bir hayat verilmesini ve oyuncuların daha fazla üretim fırsatına sahip olmasını olası faydalar olarak nitelendirdi. Bunların mevcut iş modellerine meydan okuyabileceğini de belirtti. Notta, Microsoft'un oyun modlarında fikri mülkiyetinin izinsiz kullanımını nasıl ele alacağı açıklanmadı. The Verge, Microsoft'un yayın öncesinde yorum talebine yanıt vermediğini bildirdi.
Yorumlar
0Henüz yorum yok. İlk yorumu siz yazın.