Microsoft bildar Xbox Labs, en liten grupp spelutvecklare, ingenjörer och forskare som ska utforska nya sätt att göra spel tillgängliga på olika enheter och hjälpa spelare att skapa och göra om spel.
Xbox-chefen Asha Sharma sade att gruppen ska arbeta öppet, lära sig av hur människor använder arbetet och mäta framgång i om fler spelar och skapar. Bland de senaste experimenten finns Windows PC-spel som anpassats för att köras på Apple Silicon eller i webbläsare, samt spel som gjorts om till koden för andra titlar. En del moddar använder AI-modeller i arbetet.
I ett memo sade Sharma att stödet för WebAssembly och WebGPU närmar sig 90 procent av webbläsarna globalt. Hon sade också att människor lägger mer än 72 miljarder timmar per år på att spela Xbox-spel, ungefär fem gånger den uppskattade tiden som läggs på att skriva kod världen över. Microsoft har ägnat 25 år åt att lära sig skapa spel, skrev hon, och planerar att dela verktyg som företaget utvecklar med spelutvecklare i branschen.
Sharma beskrev enklare tillgång till spel, nytt liv för äldre titlar och fler möjligheter för spelare att skapa som möjliga fördelar, även när de utmanar befintliga affärsmodeller. Memot förklarade inte hur Microsoft ska hantera obehörig användning av företagets immateriella rättigheter i spelmoddar. The Verge uppgav att Microsoft inte svarade på tidningens begäran om en kommentar före publicering.
Kommentarer
0Inga kommentarer ännu. Skriv den första.