Nvidia, Microsoft’un Advanced Shader Delivery teknolojisini etkinleştiren GPU sürücüsü 621.01’i kullanıma sunuyor. Özellik, oyunların açılışını hızlandırmayı ve oyun sırasında “tam zamanında” gölgelendirici derlemesini önleyerek takılmaları ve CPU sıçramalarını azaltmayı amaçlıyor.
Advanced Shader Delivery, farklı donanım bileşimleri için gölgelendirici derlemesini buluta taşıyor. Geliştiriciler DirectX 12, Windows 11 ve Microsoft Agility SDK’yı kullanarak gölgelendiricileri bir State Object Database’e (SODB) kaydediyor. Nvidia’dan Andrew Burnes’in açıklamasına göre Microsoft’un bulut ağı, bunları yüz binlerce donanım ve sürücü bileşimi için önceden derleyebiliyor.
Gears of War: E-Day ve Call of Duty: Modern Warfare 4, Xbox PC uygulaması üzerinden indirildiklerinde bu özelliği destekliyor. Burnes, sistemin mağazadan bağımsız olduğunu; Xbox PC uygulaması kuruluysa Steam’den satın alınan oyunlarda da oyunculara fayda sağlayabildiğini söylüyor.
Nvidia, özelliğin önbellek isabet oranının %100’e yakın olduğunu ve desteklenen oyunlarda oyun sırasındaki gölgelendirici derlemesini ortadan kaldırdığını belirtiyor. Özellik ayrıca Adrenalin 26.6.1 veya üzeri sürüme sahip AMD GPU’larda ve 2026.08.3 veya üzeri sürücü sürümünü kullanan Qualcomm Snapdragon X2 serisinde destekleniyor.
Yorumlar
0Henüz yorum yok. İlk yorumu siz yazın.