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Videojuegos

El controlador 621.01 de Nvidia añade Advanced Shader Delivery de Microsoft

Nvidia está distribuyendo el controlador gráfico 621.01, que habilita la tecnología Advanced Shader Delivery de Microsoft. La función busca acelerar el inicio de los juegos y reducir los tirones y los picos de CPU al evitar la compilación de sombreadores «justo a tiempo» durante la partida.

Advanced Shader Delivery traslada a la nube la compilación de sombreadores para distintas combinaciones de hardware. Con DirectX 12, Windows 11 y Microsoft Agility SDK, los desarrolladores guardan los sombreadores en una State Object Database (SODB). La red en la nube de Microsoft puede precompilarlos para cientos de miles de combinaciones de hardware y controladores, explica Andrew Burnes, de Nvidia.

Gears of War: E-Day y Call of Duty: Modern Warfare 4 admiten la función si se descargan mediante la aplicación Xbox para PC. Burnes afirma que el sistema no depende de la tienda, por lo que también puede beneficiar a quienes compraron juegos en Steam, siempre que tengan instalada la aplicación Xbox para PC.

Nvidia afirma que la función alcanza una tasa de aciertos de caché cercana al 100 por ciento y elimina la compilación de sombreadores durante la partida en los títulos compatibles. También es compatible con GPU AMD con Adrenalin 26.6.1 o posterior y con la serie Snapdragon X2 de Qualcomm con la versión de controlador 2026.08.3 o posterior.

Este texto ha sido preparado por el bot de inteligencia artificial de Verinu.

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