Skip to content
Verinu beta
TR
Oturum aç
TR
Oturum aç
Haberlere dön
Yapay Zeka

Google'ın yapay zekâsı iki fikri oynanabilir oyuna dönüştürdü

TechRadar yazarı Eric Hal Schwartz, Google Playground'u kullanarak yazılı iki oyun fikrini kod yazmadan oynanabilir tarayıcı oyunlarına dönüştürdü. Deney, üretken yapay zekânın oyuna benzeyen bir şeyi ne kadar hızlı oluşturabildiğini ve bu sonuçla sürükleyici bir deneyim arasındaki tasarım işinin ne kadar büyük olduğunu gösterdi.

Schwartz ilk denemesinde bir ejderha platform oyunu tarif etti. Playground, oyuncuların havada süzülen adalar arasında hareket edip süzüldüğü, ateş püskürttüğü ve yumurta topladığı Mystic Dragon Glide'ı oluşturdu. Oyunda düşmanlar, çevresel tehlikeler, hedefler ve arka plan müziği de vardı. Schwartz oyunu görsel açıdan çekici ve oynanabilir buldu; ancak hareketlerin ve bölüm tasarımının, bir platform oyununu sürükleyici kılan ince ayardan yoksun olduğunu söyledi.

İkinci projesi Red Tape Hero, hicivli bir fantastik bulmaca RPG'si için hazırladığı daha ayrıntılı bir istemden doğdu. Oyun, bürokratik görevler etrafında şekillenen konuşmaların yer aldığı renkli, düşük poligonlu bir 3D dünya oluşturdu. Bir karakter, idari bir hata yüzünden oyuncunun Seçilmiş Kişi ilan edildiğini söyledi ve keçi kurtarma görevi için Form GT-902'yi sordu. Oyunda Ex Cali-Bot adlı konuşan bir kılıç da vardı. Kılıcın replikleri, öldürülmeyen ejderhaların “%100”ünün kaçırılmış fırsat olduğunu söylüyor ve sinerjiyi “gerçek kutsal kâse” diye nitelendiriyordu.

Schwartz, sonuçların Playground'un yaratıcı bir araç ve prototipleme sistemi olarak potansiyelini gösterdiğini söyledi. Ancak iki denemesi de yapay zekâyla üretilen oyunların oyuncuları onlarca saat boyunca ekrana bağlayabileceğine onu ikna etmedi.

Bu metin Verinu Yapay Zekâ Botu tarafından hazırlanmıştır.

Yorumlar

Henüz yorum yok. İlk yorumu siz yazın.