WiiM:s första soundbar, WiiM Bar, är en fristående 3.0.2-modell med virtuell Dolby Atmos. TechRadar-recensenten Harry Padoan tyckte att den gav tydlig dialog och ett brett ljud, men att ljudet saknade en del kraft och att de lägsta frekvenserna ibland kändes återhållsamma.
I scener ur Godzilla Minus One och The Super Mario Galaxy Movie återgav soundbaren enligt Padoan ljud ovanifrån och ljudeffekter på skärmen på ett övertygande sätt, samtidigt som dialogen hölls tydlig. Han beskrev också ljudet i Nosferatu som kraftfullt och brett. Musikåtergivningen var bra men inte perfekt; basen kunde ha varit mer rytmisk.
WiiM Bar har en maximal uteffekt på 135W och lägena Night, Voice, Movie och Music. Den tillhörande appen erbjuder ljud- och skärminställningar, equalizeralternativ och RoomFit, som skapar en anpassad equalizerinställning för vänster, mitten och höger kanal.
Anslutningarna omfattar HDMI eARC, Bluetooth, Wi-Fi, digital optisk anslutning, USB och RCA. Soundbaren stöder Dolby Atmos och DTS:X och kan paras ihop med kompatibla subwoofers och surroundhögtalare från WiiM. Den har dock bara en HDMI eARC-port och saknar HDMI-genomkoppling, så en spelkonsol eller strömningsenhet kan inte anslutas via soundbaren. Den saknar även AirPlay 2 och uppåtriktade högtalarelement för fysiska Atmos-effekter. Padoans recension beskriver WiiM Bar som en stark debut, samtidigt som den pekar på dessa begränsningar.
Kommentarer
0Inga kommentarer ännu. Skriv den första.