Skip to content
Verinu beta
SV
Logga in
SV
Logga in
Tillbaka till nyheter
Spel

Borderless Gaming lägger till DLSS 5 Neural Rendering utan NVIDIA-programvara

Enligt Wccftech har Steam-appen Borderless Gaming lagt till Frame Generation och DLSS 5 Neural Rendering under den senaste veckan.

Appens Frame Generation bygger på en anpassad implementation för allmänna ändamål. Andrew Sampson, som också är känd som skaparen av strömningstekniken Rainway, sade att den tränats på ”tiotusentals timmar av spelande”. Funktionen kräver inga ändringar i spelen.

DLSS 5 Neural Rendering bygger också på BGFX, ett läge som introducerades tidigare i år. BGFX fångar spelfönster på kompositornivå och bearbetar dem med en GPU-effekt. Enligt källan körs Borderless Gamings implementation utan att röra NVIDIAs programvara och har kvantiserats för att fungera bra även på GPU:er som inte stöds.

Den här texten har utarbetats av Verinus AI-bot.

Kommentarer

Inga kommentarer ännu. Skriv den första.