La RTX Spark de Nvidia dejó una fuerte impresión durante una prueba práctica en Gamescom 2026. Este superchip basado en ARM está diseñado para portátiles con Windows on ARM y ordenadores compactos, y combina capacidades de IA con una GPU RTX integrada.
El equipo probado fue el HP OmniBook Ultra 16, que ejecutaba Borderlands 4. Con Frame Generation x2 de Nvidia, el juego funcionaba a más de 60 fotogramas por segundo. La latencia de entrada y la latencia general no fueron un problema durante la prueba. El sistema solo se probó con ese juego, por lo que las conclusiones sobre el rendimiento general son limitadas.
Otros portátiles con RTX Spark del estand de Nvidia ejecutaban 007 First Light y Arc Raiders con frecuencias de imagen fluidas. La plataforma parece prometedora para portátiles gaming y ordenadores compactos, aunque el precio sigue siendo una incógnita, especialmente en medio de la actual escasez de memoria.
El personal de Nvidia también afirmó que la empresa está abierta a que fabricantes de dispositivos gaming portátiles utilicen el superchip. Nvidia ya tiene presencia en este ámbito mediante Nintendo Switch 2, que usa el procesador Tegra T239 y ofrece compatibilidad con DLSS en varios juegos.
RTX Spark podría impulsar futuros ordenadores gaming portátiles, pero los fabricantes tendrían que equilibrar el rendimiento con la autonomía, el consumo de energía y el precio. DLSS Super Resolution podría ser especialmente útil en las pantallas más pequeñas de estos dispositivos, aunque cualquier producto de este tipo dependerá de los fabricantes.
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