Según Wccftech, la renderización neuronal de NVIDIA DLSS 5 se utiliza junto con otras tecnologías para impulsar UNCANNY, un nuevo motor de remasterización neuronal en tiempo real.
El informe afirma que UNCANNY podría mejorar el aspecto de los juegos clásicos y modernos, haciendo que se parezcan más a títulos nuevos. El motor todavía se encuentra en sus primeras etapas, pero su uso muestra una posible dirección para la tecnología NVIDIA DLSS 5.
DLSS 5 ha recibido reacciones diversas debido a sus resultados desiguales en ciertos juegos. Según el informe, Daniel Vávra, director de la serie Kingdom Come: Deliverance, es uno de los desarrolladores que lo han elogiado de forma constante.
Wccftech también informa de que AMD está trabajando en su propia tecnología de renderización neuronal. Esa afirmación se atribuye al informe, mientras que el impacto más amplio de la renderización neuronal en los videojuegos sigue siendo incierto.
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