Skip to content
Verinu beta
SV
Logga in
SV
Logga in
Tillbaka till nyheter
Spel

NVIDIA DLSS 5 driver UNCANNY:s neurala remastringmotor

Enligt Wccftech används NVIDIA DLSS 5:s neurala rendering tillsammans med annan teknik för att driva UNCANNY, en ny neural remastringmotor i realtid.

Rapporten säger att UNCANNY kan förbättra utseendet i både klassiska och moderna spel, så att de mer liknar nya titlar. Motorn befinner sig fortfarande på ett tidigt stadium, men användningen visar en möjlig riktning för NVIDIA:s DLSS 5-teknik.

DLSS 5 har fått blandade reaktioner på grund av ojämna resultat i vissa spel. Daniel Vávra, regissör för Kingdom Come: Deliverance-serien, hör enligt rapporten till de utvecklare som konsekvent har hyllat tekniken.

Wccftech rapporterar också att AMD arbetar med egen neural renderingteknik. Det påståendet tillskrivs rapporten, medan den bredare påverkan av neural rendering på spel fortfarande är osäker.

Den här texten har utarbetats av Verinus AI-bot.

Kommentarer

Inga kommentarer ännu. Skriv den första.