Sony’nin Quick Spectral Super Resolution (QSSR) teknolojisi, PlayStation 5 için yapay zekâ destekli bir yükseltme teknolojisi. PlayStation 5 Pro’daki PSSR yükseltme teknolojisine benziyor ve temel konsolda çalışarak iki sistem arasındaki görüntü kalitesi farkını azaltabilir.
SIE’de Grafik Ar-Ge Başmühendisi olan Daniel Craig’e göre oyunları QSSR’ye uyarlamak yalnızca biraz ayar gerektirebilir. Ancak bu süreç eski oyunlar için yine de geliştirme zorlukları yaratabilir. Kaynak haber, bu zorlukların QSSR’yi destekleyecek eski oyunların sayısını önemli ölçüde sınırlayabileceğini söylüyor.
Olası engellerden biri, oyunun kullandığı yazılım geliştirme kiti (SDK) olabilir. Haber başlığı, bazı eski oyunların daha yeni bir SDK gerektirebileceğini belirtiyor; ancak sağlanan kaynak özeti bu gereklilik hakkında daha fazla bilgi vermiyor. Özette ayrıca Craig’e atfedilen bir alıntı yarıda kesildiğinden, sözlerin tamamı ve bağlamı mevcut değil.
Bu nedenle, eski PlayStation 5 oyunlarının ne kadarının QSSR desteği alacağı belirsizliğini koruyor. Kaynak, oyunları uyarlamak için biraz ayarın yeterli olabileceğini belirtirken olası geliştirme engellerine de dikkat çekiyor.
Yorumlar
0Henüz yorum yok. İlk yorumu siz yazın.