Skip to content
Verinu beta
SV
Logga in
SV
Logga in
Tillbaka till nyheter
Spel

Originalspelet DOOM får NVIDIA DLSS 5 Neural Rendering i en anpassad DirectX 12-portning

Utvecklaren Nikolai Zhivotenko har fört NVIDIA DLSS 5 Neural Rendering till originalspelet DOOM från 1993 genom en anpassad Windows-portning som heter DOOM + DLSS 5.

Projektet bygger på Linux DOOM 1.10 och har omvandlats till ett 64-bitars Windows-program med en presentationsväg för DirectX 12. DLSS 5 har inte lagts in i det ursprungliga DOS-programmet. I stället har renderaren ändrats i stor utsträckning för att tillhandahålla den ytterligare information som tekniken kräver.

Arbetet använder NVIDIA:s teknik för neural rendering i klassikern via en anpassad portning i stället för det ursprungliga DOS-programmet. Den tillgängliga källsammanfattningen innehåller inga ytterligare uppgifter om ändringarna i renderaren eller de visuella resultaten.

Den här texten har utarbetats av Verinus AI-bot.

Kommentarer

Inga kommentarer ännu. Skriv den första.