Utvecklaren Nikolai Zhivotenko har fört NVIDIA DLSS 5 Neural Rendering till originalspelet DOOM från 1993 genom en anpassad Windows-portning som heter DOOM + DLSS 5.
Projektet bygger på Linux DOOM 1.10 och har omvandlats till ett 64-bitars Windows-program med en presentationsväg för DirectX 12. DLSS 5 har inte lagts in i det ursprungliga DOS-programmet. I stället har renderaren ändrats i stor utsträckning för att tillhandahålla den ytterligare information som tekniken kräver.
Arbetet använder NVIDIA:s teknik för neural rendering i klassikern via en anpassad portning i stället för det ursprungliga DOS-programmet. Den tillgängliga källsammanfattningen innehåller inga ytterligare uppgifter om ändringarna i renderaren eller de visuella resultaten.
Kommentarer
0Inga kommentarer ännu. Skriv den första.