Google Labs har lanserat Playground, en experimentell plattform där användare kan skapa webbläsarbaserade spel med textpromptar. Företaget presenterade verktyget på onsdagen.
Användare kan välja en genre, till exempel frågesport eller racing, börja från grunden och välja mellan 2D eller 3D samt enspelarläge eller flerspelarläge. Sedan kan de beskriva spelets mekanik, upplägg och visuella stil. De kan också ladda upp bilder som plattformens AI omvandlar till speltillgångar anpassade till projektets stil.
Spelen går att spela på mobiler och datorer. Skapare kan hålla projekten privata, dela dem via en länk eller publicera dem i Playground-galleriet Explore. Publicerade spel kan ha funktioner som topplistor, och skaparna kan fortsätta redigera sina projekt efter att de har släppts.
Google uppgav att företaget planerar att lägga till Unity Spark-integrering i en framtida uppdatering. Integreringen kan ge tillgång till fler 3D-funktioner och spelmekanik på det som Google beskriver som ”professionell nivå” genom Unity-teknik.
Playground är inledningsvis tillgängligt för personer som är 18 år eller äldre i USA. Google planerar att utöka tillgängligheten till fler länder. Det är gratis att bläddra bland och spela spelen. Spelskapandet använder ett veckovis tokensystem: gratisnivån ger ett begränsat antal token, medan Google One AI-prenumeranter får högre användningsgränser.
Lanseringen följer andra satsningar på AI-assisterat spelskapande, däribland Roblox Build-funktion, som presenterades i juli och låter användare skapa spel med promptar på naturligt språk. Google har också spel i andra produkter, till exempel YouTube Playables, en samlingsplats för webbaserade spel som går att spela direkt.
Kommentarer
0Inga kommentarer ännu. Skriv den första.