Enligt Wccftechs prestandaanalys för PC är Gears of War: E-Day ett krävande spel, byggt med en kraftigt anpassad version av Unreal Engine 5.6. Artikeln presenteras som en prestandaanalys och optimeringsguide.
Wccftechs sammanfattning beskriver detaljerade miljöer, strålspårad belysning, imponerande karaktärsrendering och omfattande förstörelse. Enligt sammanfattningen kostar den avancerade grafiken mycket prestanda: spelet belastar både CPU och GPU hårt och har ovanligt höga krav på systemminne.
Sammanfattningen som tillhandahållits anger inga specifika hårdvarukrav, prestandamätningar eller inställningar. Den avbryts också mitt i en hänvisning till enstaka allvarliga problem, så det går inte att avgöra vad problemen gäller utifrån den tillgängliga informationen.
Kommentarer
0Inga kommentarer ännu. Skriv den första.