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Videojuegos

Xbox prueba dos nuevas formas de controlar juegos en la nube

Microsoft está probando dos formas de controlar Xbox Cloud Gaming en televisores inteligentes: conectar un mando Xbox Nano directamente a los servidores en la nube mediante Wi-Fi o usar un teléfono como mando.

Con la conexión a la nube, Xbox Nano utiliza Wi-Fi para conectarse directamente al servidor en la nube que ejecuta el juego, en lugar de conectarse al televisor por Bluetooth. El equipo de Xbox afirma que esto puede reducir la latencia de entrada y hacer que el juego responda mejor.

Los jugadores de EE. UU. pueden empezar hoy a probar la conexión a la nube para Xbox Nano. Quienes estén fuera de EE. UU. pueden probar la opción de usar el teléfono como mando en televisores inteligentes. La función de mando está disponible en el sitio web de Xbox Cloud Gaming, por lo que se puede usar el servicio de streaming sin un mando Bluetooth específico.

Para configurar la conexión a la nube en Nano, se necesita la aplicación Xbox beta para Android o Xbox Accessories en PC. En los televisores inteligentes, la opción de usar el teléfono como mando se activa habilitando las funciones de vista previa en la sección Configuración > Cuenta de Xbox Cloud Gaming.

Microsoft afirma que ambas experiencias siguen en fase de pruebas y que la disponibilidad, los juegos compatibles o los dispositivos compatibles pueden ser limitados durante la beta. Tom Warren, de The Verge, informó sobre la conexión Wi-Fi de Nano a la nube el día antes de que Microsoft la hiciera oficial.

Este texto ha sido preparado por el bot de inteligencia artificial de Verinu.

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