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Videojuegos

Nvidia llevará DLSS 5 a las GPU RTX 40, pero limitará los controles para jugadores

Nvidia ampliará oficialmente la compatibilidad de DLSS 5 más allá de sus tarjetas gráficas más recientes. La tecnología de renderizado mediante inteligencia artificial se lanzará primero en GPU GeForce RTX 50 Series. Nvidia planea ofrecer compatibilidad oficial con las GPU GeForce RTX 40 Series después de seguir ajustando el rendimiento de RTX 50 Series.

Rajal Maharaj, portavoz de Nvidia, afirmó que se esperan actualizaciones de los modelos más adelante este otoño. La empresa no ha prometido compatibilidad oficial con las GPU RTX 30 Series o RTX 20 Series. Los modders ya han utilizado una versión filtrada de DLSS 5 en esas tarjetas, aunque esas implementaciones no oficiales registraron, según la información disponible, frecuencias de imagen muy bajas y numerosos cierres inesperados.

Para los jugadores, DLSS 5 será un sencillo interruptor de encendido y apagado. Los desarrolladores tendrán controles artísticos más detallados, como la selección de modelos, Structure Intensity, Tone Intensity, el enmascaramiento automático y el enmascaramiento personalizado por píxel. También podrán mostrar algunos de esos controles en los menús del propio juego.

DLSS 5 puede reconocer y aislar automáticamente objetos como rostros, textiles y vegetación. El enmascaramiento a nivel del motor también permite a los artistas seleccionar recursos concretos. Unreal Engine 5 cuenta con un plugin nativo y Nvidia ofrece SDK. Los desarrolladores pueden aplicar DLSS 5 a todo el juego o personalizarlo para distintas escenas, cinemáticas o partes de la partida. Nvidia afirma que sus modelos funcionan en cada fotograma y no requieren una frecuencia de imagen mínima.

Nvidia dijo que llegarán más juegos, pero no volvió a confirmar los títulos anunciados anteriormente.

Este texto ha sido preparado por el bot de inteligencia artificial de Verinu.

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