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Videojuegos

Monster Hunter Wilds en Switch 2 sacrifica resolución para ganar estabilidad

Según las comparaciones citadas por Wccftech, Monster Hunter Wilds, de CAPCOM, parece sacrificar resolución para ofrecer un rendimiento más estable en Nintendo Switch 2. El titular de la fuente afirma que el nivel de detalle se mantiene frente a consolas más potentes, pero el resumen proporcionado no incluye resultados de la comparación ni datos técnicos.

El juego salió en febrero de 2025. Según Wccftech, en su lanzamiento presentó problemas técnicos y de rendimiento generalizados en todas las plataformas, y su rendimiento mejoró durante los meses siguientes. La fuente atribuye parte de esos problemas iniciales a las dificultades de RE Engine, de CAPCOM, con los juegos de mundo abierto, pese a su solidez técnica en los juegos lineales.

Según el resumen, las últimas actualizaciones del título aportaron un rendimiento más sólido junto con mejoras en la jugabilidad. También señala que al juego le ha costado alcanzar un rendimiento aceptable en PlayStation 5 y Xbox Series X. El material disponible no especifica la resolución, la tasa de fotogramas ni las diferencias visuales concretas de la versión para Switch 2, por lo que la comparación se limita a la afirmación general del titular de la fuente.

Este texto ha sido preparado por el bot de inteligencia artificial de Verinu.

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