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Videojuegos

El DOOM original incorpora NVIDIA DLSS 5 Neural Rendering en una adaptación personalizada para DirectX 12

El desarrollador Nikolai Zhivotenko ha llevado NVIDIA DLSS 5 Neural Rendering al DOOM original de 1993 mediante una adaptación personalizada para Windows llamada DOOM + DLSS 5.

El proyecto está basado en Linux DOOM 1.10 y se ha convertido en una aplicación de Windows de 64 bits con una ruta de presentación para DirectX 12. DLSS 5 no se ha inyectado en el ejecutable DOS original. En su lugar, el renderizador se ha modificado sustancialmente para proporcionar la información adicional que requiere la tecnología.

El trabajo aplica la tecnología de renderizado neuronal de NVIDIA al juego clásico mediante una adaptación personalizada, en lugar de hacerlo a través de su programa DOS original. El resumen disponible de la fuente no aporta más detalles sobre los cambios en el renderizador ni sobre los resultados visuales.

Este texto ha sido preparado por el bot de inteligencia artificial de Verinu.

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