SQLDoom, Doom'u bir veritabanında saniyede 35 kare hızında çalıştırıyor
Geliştirici Lukas Vogel, Doom'u tamamen bir SQL veritabanında çalışacak şekilde uyarladı; oyunun mantığını ve görüntü oluşturma işlemini CedarDB sorguları yürütüyor. SQLDoom adlı proje, bölüm geometrisini ve oyun durumun