Wccftech'e göre CAPCOM, “yapay zekâ nesli” için bir oyun motoru oluşturma hedefiyle RE Engine'in evrimi olarak REX'i geliştiriyor.
Programcı Satoshi Ishida, 2 Ekim'de düzenlenen CAPCOM Open Conference RE:2026'da REX projesini anlattı. Ishida, projenin motoru hem insan geliştiricilerin hem de yapay zekânın daha kolay çalışabileceği hâle getirmeyi amaçladığını söyledi.
Ishida'ya göre proje, sistemi dünyanın en yaygın programlama dilinin kuralları altında birleştirdi. Wccftech'in aktarımına göre bu tutarlı yapı, motorun geliştiriciler için kullanımını ve yapay zekâ tarafından okunmasını kolaylaştırıyor.
Haberdeki başlık, yapay zekânın kod yazıp hata bulma olasılığını gündeme getiriyor. Sağlanan haber özeti, bu yeteneklerin nasıl kullanılacağına veya REX'in geliştiricilere ne zaman sunulabileceğine ilişkin ayrıntı vermiyor.
Yorumlar
0Henüz yorum yok. İlk yorumu siz yazın.