Det kostnadsfria verktyget SCSKiller med öppen källkod riktar in sig på hackande när skuggor kompileras i PC-spel. Namnet är en förkortning av Shader Compilation Stutter Killer. BlueHeisenberg har utvecklat verktyget.
Enligt Wccftech skannar SCSKiller spelets medföljande skuggare, uppskattar vilka pipelines spelet sannolikt kommer att skapa och kompilerar dem i grafikdrivrutinens skuggcache före spelstart. Målet är att undvika pauser medan drivrutinen kompilerar dessa pipelines under spelets gång.
Wccftech uppger att de testade verktyget med FINAL FANTASY VII REBIRTH och rapporterade imponerande resultat. Den tillhandahållna källsammanfattningen innehåller inga mätvärden eller ytterligare detaljer, så resultaten kan inte kvantifieras här.
Kommentarer
0Inga kommentarer ännu. Skriv den första.