CAPCOM utvecklar REX som en vidareutveckling av RE Engine, med målet att skapa en spelmotor för det företaget kallar ”AI-generationen”, enligt Wccftech.
Programmeraren Satoshi Ishida beskrev REX-projektet vid CAPCOM Open Conference RE:2026, som hölls den 2 oktober. Han sade att målet är att göra motorn enklare att arbeta med för både mänskliga utvecklare och artificiell intelligens.
Enligt Ishida har projektet samlat systemet under reglerna för världens vanligaste programmeringsspråk. Wccftechs rapport säger att den enhetliga strukturen gör motorn lättare för utvecklare att använda och lättare för AI att läsa.
Rubriken beskriver hur AI potentiellt skulle kunna skriva kod och hitta buggar. Den tillhandahållna sammanfattningen ger inga ytterligare uppgifter om hur dessa funktioner skulle användas eller när REX kan bli tillgängligt för utvecklare.
Kommentarer
0Inga kommentarer ännu. Skriv den första.