Microsoft ha obtenido una patente que describe un sistema que podría usar la capacidad gráfica libre de los ordenadores personales para entrenar modelos de inteligencia artificial. La patente, titulada “Opportunistic Micro-training on Edge Devices Using Spare GPU Utilization”, propone dividir el trabajo de entrenamiento en tareas pequeñas y distribuirlas entre los PC participantes.
El sistema supervisaría los dispositivos para detectar capacidad de cálculo disponible y asignaría tareas a los PC con suficientes recursos libres de GPU y del sistema. Después reuniría los resultados y comprobaría si hay errores o manipulaciones. La patente indica que los usuarios darían su consentimiento, pero no especifica cómo se les compensaría; menciona como posibilidades los pagos directos o los créditos.
El concepto no es un producto anunciado ni un programa activo. Según el artículo, Microsoft piensa en los PC para juegos porque pueden tener GPU potentes que apenas se usan cuando el ordenador está en el escritorio de Windows 11, aunque la patente podría aplicarse a otros dispositivos.
Entre las posibles preocupaciones figuran la supervisión del sistema, el uso de RAM, la temperatura de la GPU, el coste de la electricidad, los efectos en el rendimiento y el desgaste del hardware. La patente no establece cómo se abordarían estos asuntos. El artículo también señala que algunos comentaristas en internet rechazaron la idea, mientras que otros dijeron que podría valer la pena si la compensación supera el coste eléctrico.
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