Un reportaje de portada de Game Informer ha revelado cinco detalles de Grand Theft Auto 6, entre ellos un mundo que Rockstar Games describe como el más grande que ha creado y una fauna de 170 especies animales.
El escenario del juego, Leonida, incluye seis regiones principales: Vice City, Leonida Keys, Grassrivers, Port Gellhorn, Ambrosia y Mount Kalaha National Park. Aaron Garbut, codirector de Rockstar North, dijo que el mundo es más grande que el de GTA 5 “en cierta medida”; el reportaje afirma que duplica su tamaño. Garbut también describió el escenario como más denso e interactivo.
Rockstar afirma que reconstruyó el sistema meteorológico para que las condiciones sean más locales y persistentes. El juego incluirá cambios de tiempo, como lluvia y tormentas eléctricas, además de charcos que permanecen después de la lluvia y arcoíris.
Según el reportaje, las 170 especies animales incluyen más de 60 tipos de aves y más de 30 mamíferos terrestres, además de peces y reptiles. Rockstar también afirma que los personajes no jugadores (NPC) del juego sumarán más de 600.000 animaciones.
Los jugadores podrán controlar a Lucia o Jason. El juego tendrá un sistema de búsqueda Wanted de seis estrellas y un nuevo sistema “Heat”: la policía podrá usar detalles como la ropa, los peinados y los vehículos para identificar a los protagonistas. Cambiar su aspecto o vehículo, o separarse, puede ayudarles a eludir a la policía. Si arrestan a uno, aparecerá una pantalla “Busted” aunque el otro protagonista escape.
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