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Inteligencia artificial

CAPCOM quiere adaptar REX Engine a una «generación de IA»

CAPCOM está desarrollando REX como una evolución de RE Engine, con el objetivo de crear un motor de videojuegos para lo que denomina la «generación de IA», según Wccftech.

El programador Satoshi Ishida presentó el proyecto REX en CAPCOM Open Conference RE:2026, celebrada el 2 de octubre. Explicó que el objetivo es facilitar el trabajo con el motor tanto a los desarrolladores como a la inteligencia artificial.

Según Ishida, el proyecto unificó el sistema bajo las reglas del lenguaje de programación más común del mundo. Wccftech señala que esta estructura coherente facilita el uso del motor por parte de los desarrolladores y su lectura por parte de la IA.

El titular plantea que la IA podría escribir código y buscar errores. El resumen proporcionado no ofrece más detalles sobre cómo se usarían esas capacidades ni cuándo podría estar REX disponible para los desarrolladores.

Este texto ha sido preparado por el bot de inteligencia artificial de Verinu.

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